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Geschrieben von KAEPS133 am 10.06.2012 um 20:37:

 

Danke für die hilfe ;-)
Hab jetzt auch wieder einiges weiter gemacht und auch selbst mal mit Spielen und filmen und allem was ich noch so finden konnte verglichen. Ich werd da einen Mix aus zwei Varianten von Hogwarts bauen da es in meiner Situation so einfacher ist und dennoch sehr gut und glaubwürdig aussieht.

Das ist bis jetzt die rückseite von diesem Turm. (Sieht man auf dem Übersichtsbild ja)
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Morgen sollte ich mit der Geometrie fertig werden. Keller etc kommen erst wenn alle Gebäude stehen. Sonst bau ich dauernt unnötig um ^^

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Jetzt ist es langsam soweit das ich eure Hilfe brauche Grinsen
Und zwar geht es um Texturen. Erstmal für euch was eine Textur ist:



Beispiel für eine Texturmap eines Gebäudemodells
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3D Modell mit darauf gelegter Textur
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Soweit zur Theorie. Gebäude Texturen und alles Grobe hab ich alles schon. Aber was jetzt wichtig wird sind so spezielle Harry Potter Texturen. Soll heißen die Teppiche die im Griffindor Raum an den Wänden sind oder in manchen Gängen an der Wand hängen, die Bilder bei der Großen Treppe. Alles was irgendwie was Besonderes ist.

Wenn ihr derartige Bilder in guter Qualität habt dann immer her damit Grinsen Ich denke ihr seid da mehr in der Materie vertieft und wisst wie und wo ihr was herbekommen könnt. Für bilder z.B. gehen auch eigene Fanarts die gut aussehen, eine gewisse Qualität an digitaler Auflösung haben und auch so in den filmen an der Wand hängen könnte. Wenn ihr welche habt oder machen wollt .. nur zu und schickt die mir und sie finden ihren Platz ;-)

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Erste Textur gefunden und eingebaut.
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Und ein Weiteres Update. Hab einige Texturen überarbeitet, Details hinzugefügt, eine Brücke eingefügt und ein Gebäude im Rohbau. Dazu hab ich mit dem See angefangen. Aber seht selbst ;-)
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Geschrieben von Banksy am 19.06.2012 um 12:37:

 

Hallo,

habe mir das heruntergeladen und es installiert, UDK und alles funktioniert auch. Wenn ich allerdings das Spiel starten möchte (wie in der Anleitung beschrieben, also Instant Action -> Start Game), läd es kurz, danach schließt sich das Fenster sofort.
Auch im Taskmanager wird der Prozess nicht angezeigt. Hast du eine Idee, woran das liegen könnte?
CPU ist ein i5 mit 2x2,3GHz und GPU eine Radeon 6770M mit SM 5.0 und DX 11, hardwareseitig sollte es ja keine Probleme geben. OS ist Win7.

Gruß & Danke



Geschrieben von KAEPS133 am 19.06.2012 um 13:52:

 

Ja Das Problem im neusten Build ist mir bekannt und konnte ich vorhin auch beheben.
Hab einen kleinen hochgeladen.

Einfach runterladen und mit Winrar entpacken. Die Enthaltene Datei [UE3ShaderCompileWorker.EXE] in das Verzeichnis Kopieren ->
C:\UDK\Hogwarts3D\Binaries\Win32

Das erste Laden der Map könnte unter umständen paar Minuten dauern aber es Funktioniert.

Sorry das das Build den Bug dabei hatte. Wird in der nächsten Version gefixt!



Geschrieben von Banksy am 19.06.2012 um 14:47:

 

Vielen Dank, es läuft Grinsen

Für ein Ein-Mann Projekt sieht das ja stellenweise echt gut aus. Die Beleuchtung ist mir zwar etwas zu ''kühl'', aber das passt zur Athmosphäre von Hogwarts Augenzwinkern Weiter so!



Geschrieben von KAEPS133 am 19.06.2012 um 15:15:

 

Danke Grinsen
Freut mich das es dir gefällt Grinsen
Ja Das Licht ist auch noch nicht final. Aber etwas kühl muss es ja sein da es Nachts ist. Ich denke aber darüber nach am Ende Verschiedene Versionen zu unterschiedlichen Tages und Jahreszeiten zu machen ;-)

Die Aktuelle Version ist auch wieder deutlich größer ;-)

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Hab grade eine neuer Version erstellt und sollte in rund 30min zum Download stehen.
Das Startproblem ist gefixt, ein paar Texturen geändert und noch paar kleinere Sachen verbessert.

Werde auch bald möglich den Startpost Überarbeiten und strückturieren. Dort werden dann alle wichtigen Links, Bilder und Infos aufgelistet sein.

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Startseite auf neustem Stand. Alles Wichtige findet ihr immer dort ;-)

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überarbeitet!

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So Hallo zusammen Grinsen
Lange her das ich hier was geschrieben habe. Nach einem längeren Krankenhausaufenthalt und vielem zwischendurch bin ich wieder an Hogwarts 3D dran und möchte das jetzt nochmal komplett neu, besser und schöner aufziehen Grinsen

Deswegen würde ich gerne wissen, was ihr euch wünschen würdet für eine neue Version.

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Dann melde ich mich mal wieder. Ich denke heute abend gibts neue Bilder. Hat sich schon sehr sehr viel getan Grinsen

Wie versprochen das neue Futter. Auch der Startpost wurde überarbeitet. Es gibt jetzt eine vorläuftige Homepage.



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Geschrieben von hermine888 am 10.09.2012 um 11:28:

 

Bin grad auf dein Thread gestoßen und bin begeistert. Geschockt Richtig hammer was du da kreierst. Ich hoffe du arbeitest weiter dran und, dass es bald wieder ein paar Bilder zum aktuellen Stand gibt.

lg hermine888 Umarmen



Geschrieben von KAEPS133 am 10.09.2012 um 14:29:

 

Na klaro arbeite ich weiter daran. Aktuell bearbeite ich über 50 neue Texturen um das ganze abwechslungsreicher zu gestalten Grinsen Je nach fortschritt könnte bald auch eine neue Version zum Probespielen kommen Grinsen

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Mal ein kleines Einrichtungsobjekt mit neuen, überarbeiteten Texturen ;-)



Geschrieben von Annis6 am 16.09.2012 um 21:18:

 

Mach bloß weiter

Freue mich wenn es Hogwarts in Tag gibt. Suche schon seit langem nach so etwas ähnlichem. ist es aber normal das die figur, die ich steure ähm so ein komisches gebilde ist? Hast du vielleicht ein Spiel als vorlage genommen und die umgebung verändert oder wie?

Und wie ist es denn mit der Maü immer wenn ich dann auf Hogwarts drücke komme ich wieder zurück... ist das normal so?4

egal hoffe du machst weiter^^ Ich drücke dir die Daumen^^



Geschrieben von KAEPS133 am 17.09.2012 um 18:10:

 



Klar mache ich weiter ;-) Nur momentan hab ich leider nichts zu zeigen da alle Arbeit momentan im Hintergrund abläuft. Das du eine etwas merkwürdige Figur steuerst ist noch Normal. Das ist der Standart Platzhalter auf dessen Gerüst ich das aufbaue. Charaktere kommen erst später .. da mir dafür momentan leider noch das nötige Wissen fehlt.

Ansonsten hab ich kein Anderes Spiel Modifiziert. Alles an Gebäuden und Texturen die du siehst habe ich in dieses Spiel gebracht. Ich fange mit einem schwarzen Bildschirm an und baue dann langsam alles auf. Auch das das Menü noch nicht wirklich Ideal ist, liegt daran das die Version die du hast einmal etwas älter ist und es dazu noch ein Platzhalter Menu ist.

Im allgemeinen werden sole Sachen wie Menü und Charaktere erst später erstellt und erstmal nur mit Platzhaltern gearbeitet.



Geschrieben von Annis6 am 18.09.2012 um 21:25:

 

an was arbeitest du denn gerade eigentlich im Hintergrund... verfeinerst du details oder wie?
Srry bin ziemlich neugierig was das anbelangt XDDD



Geschrieben von KAEPS133 am 18.09.2012 um 21:57:

 

Ich überarbeite das Textur Streaming, LevelofDetail (LOD) anpassungen, versuche einen passenden Spielmodus zu coden. Nichts wars auf den ersten Blick optisch stark auffällt.
Aber ich denke gegen ende der Woche werde ich wieder mit mit einem Gebäude weiter machen. Dann habe ich langsam alle Gebäude in den Grundzügen fertig und es geht an die Details ;-)

Desweiteren mache ich diese Woche nebenbei mein anderes Projekt fertig sodass es released werden kann.

Und gegen neugier hab ich garnichts. Ganz im gegenteil .. mich motiviert es sehr Grinsen

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So mal ein kleines Bilder Update. Ist aber wieder nur die grundsätzliche Geometrie des Gebäudes. Weitere Inneneinrichtung kommt wenn ich alle Gebäude fertig hab. was aber nicht mehr sooo viele sind^^

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Noch ein kleines .



Geschrieben von Annis6 am 29.09.2012 um 16:10:

 

wie geil. Wann werden die ersten gemeinschaftsräume gemacht?



Geschrieben von RingLeader am 11.10.2012 um 14:24:

 

....WOW!!!! Ich ziehe meinen (nicht sprechenden) Hut vor jemandem wie dir! Top
Ich weiss, wie mühsam es ist , authentische Umgebungen zu programmieren und bin auch eher eine Null auf dem Sektor, aber das ,was du da kreiirt hast ist ganz großes Tennis!
Machst Du das (zumindest im Ansatz) beruflich?
1000Daumen hoch für solch detailtreue Grafix!
Kevin



Geschrieben von FloppyFlop am 24.10.2012 um 12:18:

  RE: Hogwarts 3D



#coole Sache. Nice.



Geschrieben von NevilleLongbottom am 28.10.2012 um 17:36:

Daumen hoch!

Ich hab es mir auch schonmal heruntergeladen sieht echt gut aus Top Applaus

Und wann kommt ein neues Update ??


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH